От концепта до реализации: в «Океане» состоялась итоговая выставка самодельных игр участников программы «Мастер игры+»
В пятницу, 8 мая, в детском инженерно‑техническом центре ВДЦ «Океан» состоялась итоговая выставка игр, созданных и реализованных участниками программы «Мастер игры+» в рамках курса «Игровые пространства». Курс состоял из семи занятий. Каждая из мастерских ДИТЦ представила ряд уникальных и запоминающихся работ.
Перед началом выставки педагоги выдали каждому участнику программы по три жетона. Каждый океанец имел право распределить жетоны между понравившимися экспонатами выставки, тем самым голосуя за те проекты, которые особенно впечатлили.

Многие ребята проявили интерес к направлению «Древотектоника». Юноши и девушки, выбравшие именно эту мастерскую, презентовали настольные игры, полностью изготовленные из обработанного дерева: чистые линии, аккуратная резьба, тщательная финальная обработка и прочная сборка. Другие участники выставки оценили не только игровые механики представленных работ, но и художественную ценность изделий.
«Мы с моим напарником сделали настольный хоккей. Сначала думали назвать это аэрохоккеем, но не было воздушного механизма, который дул бы из-под поля. Поэтому получился просто настольный хоккей. До поездки в "Океан" я занимался столярным делом исключительно как любитель. Сейчас полностью доволен результатом – ребята из других направлений охотно подходят и играют в нашу игру», – прокомментировал Антон Кадников из Хабаровского края.
Не менее интересными оказались проекты секции «Робототехника». Океанцы смогли сыграть в классическую игру «Камень, ножницы, бумага» вместе с самодельным роботом, попробовать себя в «Робо-баскетболе» и сразиться с соперником в игре «Бой роботов».

«Почти все работы нашей мастерской выполнены индивидуально – за исключением двух проектов, поскольку для боёв роботов необходима пара роботов, аналогично и для робо-баскетбола. Всего на выставке представлены пять проектов: "Робо-футбол", "Робо-баскетбол", "Камень-ножницы-бумага", "Настольные гонки" и "Бой роботов". Участники программы решили перенести в робототехническую версию те игры, которые им нравятся в повседневной жизни», – отметила педагог дополнительного образования ВДЦ «Океан» Ксения Сергеева.
В рамках мастерской «Студия иллюстрации и графического дизайна» ребятам предстояло не только разработать концепцию игры, но и визуализировать её на графическом планшете: продумать персонажей, интерфейс и элементы игрового поля. Затем они перенесли получившиеся эскизы в физическую форму. Многие из юных творцов постарались на славу, собрав полный набор настольной игры – от упаковки до листочка с правилами игры.

«В нашей студии ребятам сразу стало понятно, что свои идеи можно переносить из экрана в реальность: всё, что создаётся на компьютере, можно распечатать и превратить в физическую настольную игру. Поэтому было предложено делать игры на основе бумаги и картона – с коробками, продуманным дизайном и брендированными элементами, тематика которых чаще всего связана с нашим детским центром, но не ограничивается им. Десять участников подготовили три полноценных проекта, каждый из которых имеют свою игровую механику и визуализацию», – рассказала педагог дополнительного образования Валерия Ашихмина.

Своими общими впечатлениями от посещения итоговой выставки поделился Константин Лисовский из Сахалинской области: «Больше всего запомнились игры направления "Древотектоника". Было интересно не только увидеть концепции, но и ощутить их тактильно – потрогать детали и понаблюдать за механизмами. Особенно выделился настольный хоккей. На мой взгляд, каждый участник вложил максимум усилий: повторов и скучных проектов нет, все работы уникальны».
Реализация образовательных программ, способствующих развитию интереса молодёжи к технике и инженерному творчеству, поддерживается Министерством просвещения Российской Федерации. Поздравляем участников V смены ВДЦ «Океан» с успешной презентацией игровых проектов!
Больше фотографий смотрите по ссылке.