В ВДЦ «Океан» юные изобретатели создали роботов-амфибий

Андрей Белуга
В ВДЦ «Океан» юные изобретатели создали роботов-амфибий

Во вторник, 17 марта, в ВДЦ «Океан» прошла инженерная игра «Амфибия», собравшая юных изобретателей из разных регионов страны. Участникам программы «Изобретатели будущего» предстояло создать гибридные аппараты, способные передвигаться как по суше, так и по воде, используя подручные материалы и наборы для конструирования.

В начале мероприятия организаторы поставили перед командами амбициозную задачу: разработать и собрать действующую модель вездехода, которая должна была преодолеть четыре метра по суше и четыре метра по воде. После завершения конструирования участников программы «Изобретатели будущего» ждало тестирование устройств и шоу-запуск, где каждый мог продемонстрировать результат своей работы.

Дети с радостью поделились своими впечатлениями и рассказали о созданных моделях. Ислам Галяутдинов из Верхнеуслонского района города Иннополис отметил: «На мероприятии мы делали четырёхколесных роботов-амфибий, которые могли ходить по суше и плавать в воде. Мы работали в командах. Помимо того, что это было очень интересно, ещё и позволило найти довольно много новых знакомств. Наш робот ходил по суше довольно медленно, зато в воде был очень быстрым. Главная польза таких аппаратов заключается в том, что они могут передвигаться по разным локациям без участия человека».

Васильева София из Амурской области рассказала о творческом подходе своей команды: «На игре "Амфибия" нам выдали запчасти и поставили инженерную задачу собрать вездеход: рабочую модель, которая сможет успешно преодолеть сухопутные и водные участки пути. Это помогло научиться совмещать технические задачи с творчеством. Мы поняли, как работают механизмы движения и плавучести. Мы стилизовали вездеход под героя мультсериала Перри-Утконоса. Главная особенность – это его дизайн. Запуск прошёл отлично, наш "утконос" успешно справился. Он хорошо проехал по прямой на суше и очень быстро проплыл».

Редько Вероника из Красноярского края, чья команда одержала победу, поделилась: «Для нас конструирование роботов было в новинку, но моя команда выиграла. Я хотела создать модель, которая поможет людям, особенно в моём родном Норильске, где есть загрязнённый воздух. Уникальность нашего изобретения состоит в том, что оно универсально и может облегчить жизнь людям, чтобы им легче дышалось».

Вожатый Влад Куликов из Приморского края добавил: «На мероприятии происходило изобретение и конструирование водоплавающих объектов. Главная сложность была в том, что нужно было создать конструкцию максимальным объемом 20 на 20 сантиметров — это серьёзное ограничение для инженерной мысли. Особенность нашего аппарата состояла в том, что он не смог доехать по суше, но прекрасно справился с водной гладью. Мероприятие полезно тем, что, развивая творческие способности и навыки работы с инструментами, оно делает упор на физику и показывает, над чем ещё нужно работать. В нашем случае запуск прошёл 50 на 50, но главное – мы увидели, куда двигаться дальше».

Программы III смены реализуются в Центре при поддержке Министерства просвещения Российской Федерации. Инженерная игра «Амфибия» стала для участников не просто увлекательным соревнованием, а настоящей площадкой для погружения в мир изобретательства.  Школьники на практике столкнулись с решением комплексных инженерных задач: им пришлось учитывать законы физики, добиваться устойчивости конструкций и искать баланс между плавучестью и скоростью. Такие мероприятия учат детей не бояться сложных вызовов, мыслить широко, но при этом системно, и видеть, как технические идеи могут в будущем помочь решать реальные проблемы — от загрязнения воздуха до создания полезных машин, облегчающих жизнь людей. Благодаря сменам в «Океане» у школьников формируется не только интерес к науке и технике, но и понимание ответственности за то, как их изобретения смогут служить обществу.

Больше фотографий смотрите по ссылке.