«Студия разработки игр при помощи искусственного интеллекта» (техническая направленность)

«Студия разработки игр при помощи искусственного интеллекта» (техническая направленность)

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Студия разработки игр при помощи искусственного интеллекта».

Педагог дополнительного образования: Бондарюк Владимир Викторович, квалификационная категория – первая.

Направленность: техническая.

Возраст обучающихся: 14 – 17 лет.

Срок реализации: 12 часов в течение смены.

Рекомендуемый режим занятий: по 2 академических часа 6 занятий в течение смены в соответствии с расписанием.

Наполняемость групп: 12 человек.

Цель: формирование у обучающихся базовых навыков программирования на языке C# в среде Unity посредством эффективного использования локального искусственного интеллекта как инструмента поддержки в разработке игр.

Краткое содержание: в рамках программы обучающиеся познакомятся с Unity и настройкой локального ИИ-ассистента Qwen3-Coder-30B в LM Studio, основами программирования на C#, управлением персонажем. По итогам обучения проходит защита мини-игры с демонстрацией использования ИИ на всех этапах разработки. По итогам освоения программы обучающиеся получают сертификат.

Ожидаемые результаты: по итогам освоения программы обучающиеся узнают, что такое язык программирования C# и какую роль он играет в современной разработке, базовые конструкции языка: переменные, условия, циклы, методы и массивы, принципы отладки и тестирования собственного кода; научатся писать и запускать программы в консольной среде, проектировать простые алгоритмы для решения учебных задач, структурировать код в соответствии с рекомендациями хорошего стиля программирования. Итогом обучения станет создание консольного приложения, реализующего интерактивную логическую или обучающую игру (например, викторину, квест или математический тренажёр).